Witaj na The Claw Recluse, największej stronie internetowej o Kapitanie Pazurze. Strona - założona w połowie 2004 roku jako hobby - zawiera teraz forum, ponad 400 poziomów użytkowników, obszerny dział download, linki, informacje o grze i wiele więcej. Od pewnego czasu dostępna jest w kilku wersjach językowych. Jeśli chcesz poznać historię naszej witryny, kliknij tutaj.

Dziękujemy za odwiedzenie naszej strony, jednocześnie zapraszając do przeglądania jej zasobów i aktywnego korzystania z forum.




29/10/13 Niedziałający link do torrenta z wersją DVD został zaktualizowany. Dziękujemy za zwrócenie uwagi na ten fakt w księdze gości :)

15/10/13 Ukazała się nowsza, poprawiona wersja beta Claw 1.4 "CrazyHook", w której rozwiązano problem z uruchomieniem zaktualizowanej gry pod Windows XP.

30/09/13 Stali bywalcy Claw Forum z pewnością dobrze wiedzą, że już od dłuższego czasu Zax37 i Kubus_PL pracują nad nieoficjalną aktualizacją 1.4, znaną pod nazwą CrazyHook. Każdy może ją już samodzielnie przetestować, na razie w wersji beta. Nikogo nie trzeba do tego specjalnie zachęcać, bo wprowadzone zmiany to prawdziwa rewolucja, porównywalna chyba tylko z udostępnieniem po raz pierwszy edytora WapWorld. Dzisiejsza data też nie jest przypadkowa, bo właśnie świętujemy szesnastą rocznicę premiery Clawa.

Dla przypomnienia, wersja 1.4 daje możliwość tworzenia nowych, własnych logik obiektów w języku Lua, korzystania z dodatkowych zasobów (grafiki, dźwięków, logik itd.) w tworzonych poziomach, uruchamiania gry z parametrami linii poleceń, a dodatkowo naprawia kilka błędów i wprowadza nowe kody.

Więcej szczegółów, dokumentacja, dyskusje i komentarze oczywiście na naszym forum.

3/02/13 Aktualizacja działu Gra Wielooosobowa w związku ze zmianą wcześniej używanego przez nas Hamachi na Comodo Unite. Jeśli chcesz zmierzyć się z innymi użytkownikami Claw Forum, to po zainstalowaniu Comodo dołącz do sieci captain claw (hasło: claw).

25/12/12 Wesołych Świąt! Właśnie ukazało się nowe wydanie edytora WapMap, a do działu Custom Levels trafiło kilka zaległych poziomów. Najciekawszym z nich jest bazujący na dziesiątym tilesecie El Dorado.

30/09/12 Claw świętuje dzisiaj swoje piętnaste urodziny. Warto to uczcić odpaleniem gry (szczególnie po długiej przerwie) i przejściem przynajmniej kilku poziomów. Sto lat!

15/03/12 Pierwszy od niepamiętnych czasów premiery UnderSeaWorld w 2000 roku nowy poziom Randy'ego, zatytułowany Stargate to Paradise, nareszcie został ukończony i przed chwilą trafił na naszą stronę. Level jest kierowany do graczy o różnych umiejętnościach, i bez wątpienia należy do gatunku tych, w które po prostu nie wypada nie zagrać.

W międzyczasie powstało więcej wartych uwagi poziomów, które także można już znaleźć w dziale Custom Levels. Są wśród nich Sunny Beach, Wolvington Hideout, Pixels oraz The Trail of Geckos: Dungeons w nowym, znacznie zmienionym wydaniu.

9/01/12 Głosowanie na najlepszy level roku 2011 wygrał 8+9 z wynikiem 29%, natomiast drugie miejsce (ex aequo) obsadziły Cannon Play oraz Stronghold, które otrzymały po 21 procent głosów. Autorom gratulujemy, a w nowym roku czekamy na następne poziomy, oby co najmniej równie dobre.

Wyniki głosowania, także te z poprzednich lat, można przeglądać w dziale Custom Levels.

28/12/11 Zaczęło się forumowe głosowanie na najlepszy level kończącego się roku 2011.

23/12/11 Świąteczna dostawa poziomów. Do działu Custom Levels trafiły mapy wydane w ciągu ostatnich kilku miesięcy, które dotychczas były dostępne tylko na naszym forum. Warto zobaczyć zwłaszcza Stronghold, a także 8+9. Już za kilka dni tradycyjnie rusza forumowe głosowanie na najlepszy poziom roku, więc najlepiej byłoby zapoznać się ze wszystkimi :)

Tym sposobem przekroczyliśmy, dość niepostrzeżenie, granicę 400 leveli na naszej stronie.

30/09/11 Dziś przypada kolejna rocznica amerykańskiej premiery Clawa. Aż ciężko uwierzyć, że już czternasta. Jak ten czas leci...

20/09/11 Witamy po długiej przerwie bez aktualizacji i newsów. W świecie Clawa nie dzieje się już tak wiele, aby o tym pisać na bieżąco. Poza tym wszyscy, także administratorzy strony, mają coraz mniej czasu, a więc ostatnio powstaje znacznie mniej ciekawych dyskusji na forum oraz nowych poziomów. Jest jednak kilka informacji, którymi chcemy się podzielić:

  • kijanek6 podjął się próby modernizacji The Claw Recluse. Chcemy przerobić stronę na PHP i utworzyć bazy poziomów oraz fanów w fanclubie. Do tego czasu nie będziemy aktualizować tych działów, zaś nowo powstające poziomy są udostępniane przez ich autorów na Claw Forum.
  • spore opóźnienie zaliczył trzeci z serii wywiadów Stevena Applebauma, ale warto było czekać. Projektant postaci, Matt Hayhurst, nie tylko zdradził w nim ciekawe szczegóły (m.in. dotyczące anulowanego projektu Claw 2), ale co najważniejsze, zaprezentował nam nigdzie wcześniej niepublikowane materiały produkcyjne. Są wśród nich wstępne projekty bossów, z którymi mieliśmy się spotkać w drugiej części gry. Każdy prawdziwy fan powinien je zobaczyć, a można to zrobić w nowej sekcji w dziale Dla Fanów.
  • tuż po siódmych urodzinach strony, 17 lipca, padł absolutny rekord ilości odwiedzin w ciągu jednego dnia (4970 wizyt na stronie, 1991 unikalnych odwiedzin). To wszystko dzięki obrazkowi na serwisie kwejk.pl. Cieszy nas fakt, że tak wiele osób ma dobre wspomnienia związane z tą grą.
  • osoby korzystające z Facebooka zapraszamy do zostania fanami strony Claw, której od niedawna jestem administratorem.

14/04/11 Mamy następny wywiad Stevena Applebauma. Donald Wallace, szef studia zakontraktowanego przez Monolith do stworzenia animowanych cutscenek, szczegółowo opowiada w nim o procesie ich powstawania. Wywiad jest już dostępny także po polsku (tłumaczenie: kijanek6).

10/04/11 Na YouTube można obejrzeć filmik przedstawiający nowe możliwości edytora poziomów WapMap. Przed kilkoma dniami został też otwarty nowy blog poświęcony temu projektowi. Jeśli chcecie wesprzeć finansowo autora, kliknijcie raz dziennie w zamieszczone tam reklamy.

1/04/11 W pierwszym z zapowiadanych wywiadów z twórcami gry, Steven Applebaum i Ryan Hoss rozmawiają z Edem Andersonem o tworzeniu animacji i cutscenek, a także wielu innych rzeczach, między innymi o naszej stronie. Kliknij tutaj, aby przeczytać wywiad. Wywiad jest już dostępny także po polsku (tłumaczenie: kijanek6).

24/03/11 Wczoraj wieczorem kijanek6 udostępnił długo oczekiwaną publiczną wersję beta nowego edytora poziomów WapMap. Zachęcamy do jej ściągnięcia, zgłaszania napotkanych błędów, lub po prostu wyrażenia swojej opinii, co można zrobić na naszym forum.

Jednocześnie przypominamy, że jest to wersja testowa, która nie posiada jeszcze wszystkich opcji i może być niestabilna. Pamiętajcie, żeby eksperymentować tylko na kopiach swoich poziomów, bo ani autor programu, ani redakcja strony nie bierze odpowiedzialności za levele uszkodzone w wyniku nieprawidłowego działania edytora.

21/03/11 Dzięki pomocy Steve'a Applebauma udało się nawiązać kontakt ze starą ekipą z Monolith, która w 1997 roku stworzyła Clawa. Chęć na przeprowadzenie "wywiadu" wyrazili już Matt Hayhurst i Donald Wallace (odpowiedzialni za artystyczną stronę gry oraz cutscenki), a udział kilku innych osób jest cały czas sprawą otwartą.

Jeśli macie jakiekolwiek pytania, które chcielibyście im zadać, napiszcie je na naszym forum. Czasu nie jest dużo, bo w piątek zamykamy przyjmowanie pytań i przesyłamy kwestionariusz.

8/03/11 Trzy nowe levele, z których najciekawiej prezentuje się Cannon Play, wspólnie przygotowany przez MagicEye i Nouveu. Życzymy miłej gry.

6/03/11 Sekcja poświęcona twórczości fanów wzbogaciła się o całe mnóstwo linków do nowych prac powstałych po roku 2006. Niektóre z nich znacie już może z innych źródeł, jak chociażby naszego forum, ale tak kompletna kolekcja powstała chyba po raz pierwszy :)

1/03/11 Dziś mija pięć lat od udostępnienia w sieci torrenta z Clawem w wersji DVD. Przez ten czas ważący około 1,3 GB obraz płyty ściągnęło ponad 25000 osób, przesyłając przy tym kilkadziesiąt TB danych. Co więcej, torrent ten nie tylko jest wciąż aktywny, ale wręcz cieszy się jeszcze większą popularnością niż kiedyś. Z drugiej strony na pewno nie wszyscy mogą lub też chcą z niego skorzystać. Dlatego teraz istnieje też możliwość bezpośredniego ściągnięcia:

Captain Claw DVD Version with Extras (1,30 GB)

Transfer jest wystarczająco dobry, żeby pobieranie nie trwało dłużej niż godzinę (oczywiście pod warunkiem, że sami posiadamy odpowiednio szybkie łącze). Mimo to warto skorzystać z programu umożliwiającego wznawianie ściągania na wypadek, gdyby coś poszło nie tak. A za wrzucenie pliku na Dropbox dziękujemy Arturowi.

25/02/11 Arrangus przygotował nowy level, jeden z nielicznych zaprojektowanych z myślą o wyścigach w grze sieciowej, a także ewentualnej rywalizacji w konkursie Claw Speed Runs.

10/02/11 Do działu Custom Levels właśnie trafiły pierwsze w tym roku nowe poziomy.

31/01/11 Dzisiaj, a dokładniej we wczesnych godzinach popołudniowych, licznik odwiedzin zanotował milionowe wejście na naszą stronę. Co ciekawe, osiągnięcie tej granicy zajęło nam niemal równo sześć lat (licznik działa od 25 stycznia 2005). Podobno najtrudniej jest zdobyć właśnie ten pierwszy milion, więc powinniśmy się chyba teraz spodziewać przyspieszenia ;)

9/01/11 Forumowe głosowanie na najlepszy level ubiegłego roku dobiegło końca. Zgodnie z przewidywaniami zwycięzcą został Wreckage, który otrzymał 53% głosów. Drugie miejsce przypadło Royal Chambers z wynikiem 18%, a najniższy stopień podium obsadziły ex aequo Narrow Nooks v2.0 oraz Forgotten Caves of Undersea World, które otrzymały po 12% głosów. Wyniki, zarówno tegoroczne jak i archiwalne, znajdują się w dziale Custom Levels.

1/01/11 Szczęśliwego Nowego Roku! Newsy z ostatnich sześciu miesięcy zostały jak zwykle przeniesione do archiwum. Na forum jeszcze do 8. stycznia można oddać głos na najlepszy level 2010 roku. Tymczasem tych, którzy jeszcze nie mieli przyjemności zagrać we wszystkie nominowane poziomy, zapraszamy oczywiście do działu Custom Levels.

Ponadto od dzisiaj nasza strona jest dostępna w już dziesiątej, tym razem węgierskiej wersji językowej. Mamy nadzieję, że w 2011 roku będziecie ją odwiedzać jeszcze częściej niż do tej pory. Już za około miesiąc łączna liczba odwiedzin najprawdopodobniej przekroczy milion.

>> ARCHIWUM NEWSÓW <<


© 2004-2013 Grey Cat, Zuczek and Teo phil. Site best viewed in 800x600 using Internet Explorer or Firefox.

Protected by BOWI Group