Witaj w dziale, który opisuje jak zagrać w Clawa w grze wieloosobowej (multiplayer). Jeszcze do niedawna wszyscy byli przekonani, że gra przez internet już od dawna jest niemożliwa. Tymczasem jeden z użytkowników angielskiego forum, pochodzący z Włoch Fra6160, wpadł na pomysł, aby do zorganizowania gry użyć specjalnego programu.
Ów program nazywa się Hamachi, a można go znaleźć w dziale Download na naszej stronie. Hamachi umożliwia nawiązanie połączenia z innymi graczami. Jego obsługa nie jest trudna, a dodatkowym ułatwieniem jest możliwość pobrania polskiej wersji językowej. Proces instalacji przebiega tak, jak w przypadku każdego innego programu, a po jego zakończeniu otwiera się kreator, w którym tworzymy nowe konto użytkownika. Teraz możemy dołączyć do sesji, klikając środkowy przycisk w dolnej części okna, następnie wybierając opcję Join existing network... i wpisując w nowo otwartym oknie nazwę The Claw Recluse Network #1. Gdyby pojawił się komunikat o braku wolnych miejsc (limit to 16 osób), dostępne są jeszcze sieci rezerwowe: The Claw Recluse Network #2, The Claw Recluse Network #3 oraz The Claw Recluse Network #4. Wszystkie cztery sieci są dostępne bez konieczności podawania hasła. W Hamachi mamy możliwość rozmowy jak na Gadu-Gadu, z tą różnicą, że nie ma tu dodatkowych "bajerów", takich jak np. emotikonki. Dostępność użytkownika jest sygnalizowana przez zielone kółeczko obok jego nicku. Kiedy już umówimy się z kimś na grę, bardzo ważne jest ustalenie, kto będzie zakładał (hostował) grę, a kto się do niej dołączy.
Na początku września 2009 ukazała się nowa, druga wersja Hamachi i to właśnie ona jest teraz dostępna na stronie domowej programu. My jednak, przynajmniej na razie, polecamy korzystanie ze starej, sprawdzonej wersji 1.0.3.0, którą umieściliśmy w dziale Download na naszej stronie.
Aby utworzyć nową grę, należy wejść w Tryb Wieloosobowy --> Wyścig (Multiplayer --> Level Racing), a następnie wybrać typ połączenia. Zawsze wybieraj ostatnią opcję - połączenie TCP/IP dla Direct Play. Następnie kliknij OK, po czym zostaniesz przeniesiony do innej tabelki. Wybierz górny przycisk - Tworzenie Nowej Sesji.
Otwiera się kolejne okienko, zawierające sporą liczbę opcji. Jeśli chcesz, możesz zmienić domyślną nazwę gry i ustawić maksymalną liczbę graczy, ale te dwie opcje najlepiej jest zostawić w spokoju. Kolejną rzeczą jest wybór poziomu w który chcecie grać - podaj konkretny numer lub załaduj poziom użytkownika, klikając przycisk 'Gracza...'. Następną ważną funkcją jest wybór trybu gry. Dostępne są trzy opcje.
Zbieraj skarby - konkurencja, w której liczy się zdobycie jak największej ilości skarbów w jak najkrótszym czasie. Nie wystarczy tutaj pędzić prosto do mety, ale nie można też ociągać się ze zdobywaniem skarbów, bo gra kończy się w momencie, gdy jeden z graczy dojdzie do mety. Może więc się zdarzyć sytuacja, w której masz przed sobą wiele skarbów do zdobycia, ale po prostu nie zdążasz ich zdobyć przed zakończeniem gry. Może i jest to trochę niesprawiedliwe, ale na pewno sprawia mnóstwo frajdy :)
Maraton - konkurencja Zbieraj skarby, tyle że odbywająca na kilku poziomach pod rząd. Podsumowanie wyświetlane jest dopiero po ukończeniu ostatniego poziomu.
Najlepszy czas - zwycięzcą zostaje gracz, który najszybciej ukończy poziom. Zdobyte skarby nie mają tu żadnego znaczenia. Przypomina to konkurs Claw Speed Runs Contest, z tym że tutaj rywalizacja odbywa się "na żywo" :)
Pozostało jeszcze ustawienie, czy w grze mają być dostępne zaklęcia. Ich działanie przedstawione jest w dziale Opis Gry. Polecam ich włączenie - gra jest wówczas dużo ciekawsza. Teraz możesz już wybrać OK, po czym zostaniesz przeniesiony do okna czatu. Gdy do gry dołączą twoi koledzy, naciśnij znajdujący się po lewej stronie przycisk 'Start', a wówczas włączy się wczytywanie poziomu.
Aby dołączyć do gry, należy wejść w Tryb Wieloosobowy --> Wyścig (Multiplayer --> Level Racing), a następnie wybrać typ połączenia. Zawsze wybieraj ostatnią opcję - połączenie TCP/IP dla Direct Play. Następnie kliknij OK, po czym zostaniesz przeniesiony do innej tabelki. Wybierz dolny przycisk - Wchodzenie do Sesji.
W nowo otwartym oknie wpisz widoczny w oknie Hamachi adres hosta (osoby zakładającej sesję) i kliknij OK. Wyszukiwanie dostępnej gry może potrwać dłuższą chwilę. Czasami za pierwszym razem nic nie zostaje odnalezione, wtedy po prostu spróbuj jeszcze raz. Gdy wreszcie zobaczysz na ekranie nazwę gry, zaznacz ją i kliknij środkowy przycisk 'Dołącz', po czym zostaniesz przeniesiony do okna czatu. Gdy host kliknie przycisk Start, wszyscy zostaniecie przeniesieni do gry.
W trakcie gry możemy porozumiewać się z innymi, naciskając Enter i wpisując wiadomość. Nie jest to jednak zbyt wygodny sposób, bo zabiera dużo czasu, a w dodatku w trakcie pisania Claw stoi w miejscu. Lepszym sposobem jest skorzystanie z opcji 'Edycja makr' widocznej w menu gry wieloosobowej. Dzięki niej możemy przyporządkować najczęściej używane komentarze klawiszom funkcyjnym od F2 do F8. Oczywiście ustawianie makr nie jest obowiązkowe.
Prawdopodobnie po wybraniu opcji 'Gra Wieloosobowa' zobaczysz, że cały interfejs gry, a więc wszystkie przyciski i tabelki, stały się czarne, a przez to zupełnie nieczytelne. Niestety, tego problemu nie rozwiązuje uaktualnienie do wersji 1.3. Pozostają dwa wyjścia. Po pierwsze, możesz po prostu obejrzeć screeny na naszej stronie i zapamiętać układ przycisków albo nawet wydrukować sobie odpowiednie obrazki. Nie jest to jednak zbyt wygodne, zachęcamy więc do ściągnięcia angielskiej wersji rip, w której z całą pewnością nie napotkasz czarnego ekranu w grze wieloosobowej.
Proximity jakiś czas temu przygotował na forum krótki poradnik dotyczący gry w trybie wieloosobowym. Zamieszczamy go teraz na naszej stronie. Autor doskonale wie o czym pisze, a jeśli macie co do tego jakieś wątpliwości, to sami spróbujcie z nim zagrać... ;)
Drabinki w górę: W celu szybszego wspinania się po drabinach zrezygnujcie z klasycznego sposobu, czyli używania wyłącznie strzałki w górę. Znacznie lepszym rozwiązaniem jest "skakanie" po niej. W momencie kiedy Claw podskoczy, starajcie się wyczuć kiedy osiągnie maksymalną wysokość. Wtedy złapcie się drabiny. Czynność powtarzajcie dopóki nie dostaniecie się na samą górę.
Drabinki w dół: Schodzenie po drabinie jest jeszcze prostszym działaniem niż wchodzenie na nią. Zamiast z niej korzystać, po prostu swobodnie opadajcie. Musicie jednak wiedzieć co znajduje się na dole. Może się okazać, że wylądujecie na kolcach czy też w wodzie.
TogglePeg: Jest to powiedziałbym szczegół, czasami jednak naprawdę może uratować Wam tyłek. Zacznijmy od tego, co to w ogóle jest TogglePeg. Jest to logika znana prawie każdemu kto pracuje w edytorze, oznaczająca znikający i pojawiający się klocek. Szybko pędząc lepiej zaczekać aż obiekt pojawi się ponownie niż ryzykować nieprzemyślanym skokiem. Niekiedy mamy wrażenie, że dopiero się pojawia kiedy w rzeczywistości właśnie znika. Można zauważyć to na przykład odnawiając się przy checkpoincie, w którego pobliżu znajduje się jakiś peg (jednym z takich miejsc jest pierwsza flaga po drugim punkcie zapisu w poziomie dziesiątym).
Tab: Podczas rozgrywki w multiplayer jest możliwość używania klawisza TAB, który służy do podglądania innych graczy. Każde następne jego naciśnięcie pokazuje kolejną osobę. Wrócić do swojej postaci można poprzez poruszenie się lub przewinięcie tabulatorem. Średnio przydatna opcja, ale chyba warto wiedzieć gdzie znajduje się nasz przeciwnik.
Wrogowie i skrzynie: Bardzo prosta czynność polegająca na lekkim podskakiwaniu podczas zabijania wroga czy niszczenia skrzynek. Zapobiega to zatrzymywaniu się Clawa w miejscu.
Szybki bieg: Inaczej Running Leap. Należy ograniczać swoje skoki i co najważniejsze nie zatrzymywać się. Osiągnięcie RL trwa do trzech sekund. Szybkie bieganie nie sumuje się z myszą.
Premia: Za dotarcie do końca jako pierwsi otrzymujecie skromną premię pod postacią 5.050 punktów. Ciekawą rzeczą okazuje się to 0.050 punktów, ponieważ w grze nie ma takiego skarbu, który byłby mniej warty niż 0.100. Dlaczego tak jest? Tego się raczej nie dowiemy.
Używanie broni: W grze poza podstawową szablą oraz możliwością kopania i bicia występuje kilka innych rodzajów broni. Trzy najbardziej charakterystyczne to: magiczny pazur, pistolet oraz dynamit. Pierwsze z nich załatwia każdego w linii prostej. Nielogicznym rozwiązaniem jest więc unicestwianie tym pojedynczo rozmieszczonych przeciwników. Pistolet przydaje się do zabijania takich celów jak: mewy, szczury lub kameleony. Dynamitu w zasadzie nie warto używać do likwidowania wrogów, jest za to przydatny do skracania sobie drogi. Wymaga to niestety dużej wprawy, a nieudane próby są równoznaczne ze stratą cennego czasu (trik z dynamitem został opisany przez Teo phila w dziale Tips & Tricks). Co do beczek z prochem, całkowicie je odradzam. Akcja toczy się bardzo szybko, a wykorzystanie jednej takiej beczki trwa całe wieki. Nie sposób pominąć także specjalnych, zaklętych mieczy, które właściwie zastępują nam magiczny pazur. Trzeba jednak uważać żeby nie strącić nimi przez przypadek cennych skarbów na kolce lub wodę.
End life: Bardzo przydatna rzecz. Daje nam możliwość ukatrupienia Clawa w dowolnym momencie. "End life" ma sens tylko wtedy, gdy mamy zapisaną grę przy którymkolwiek checkpoincie. Możemy posłużyć się tym na przykład do szybszego wydostania się ze skrytki, którą już zdążyliśmy opróżnić (oczywiście jeśli położenie checkpointa jest dla nas korzystne).
Klątwy w "Treasure Hunt": Grając na skarby warto zabiegać o kilka wymienionych klątw: śmierci, zamrożenia, magii i najważniejszą, klątwę skarbów. Klątwa śmierci użyta w dobrym momencie może pozbawić przeciwników szansy zdobycia czasem olbrzymiej liczby punktów. Zamrożenie sprawia, że wszyscy oprócz Ciebie nie mogą poruszyć się przez pięć sekund. Chociaż rywale niekoniecznie muszą przez to zginąć, to jednak warto się pofatygować. Klątwa magii pozbawia resztę graczy części ładunków magicznego pazura. Oznacza to, że będą musieli walczyć szablą i pistoletem co jest niewygodne w szybkich pojedynkach. Klątwa skarbów to prawdopodobnie najcenniejsza klątwa ze wszystkich. Redukuje sporą ilość punktów zdobytych przez oponentów. Jest niezwykle pożądana. Gracze często rezygnują z wielu skrytek aby tylko ją zdobyć.
Klątwy w "Race": W wyścigach interesują nas w zasadzie tylko dwie klątwy, a mianowicie śmierci i zamrożenia. Zdobycie którejś z wymienionych klątw oznacza prawie że pewną porażkę całej reszty. Niestety, jako że staramy się o jak najlepszy czas, to nie wolno nam zapuszczać się praktycznie do żadnych skrytek, w których zazwyczaj możemy je znaleźć. Klątwy muszą być umiejscowione na naszej trasie, a zapewniam, że nie ma wielu takich miejsc w grze.